月: 2018年1月

WinActorではじめるRPA入門(5)〜 アプリケーション自動化編

こちらの記事では、アプリケーションとの連携について学習します。アプリケーションとは、例えばエクセル、ワード、PDF、E-mail、インターネットブラウザなどです。UIからの操作を記録させる方法でもできますので、効率の良い … Continued

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WinActorではじめるRPA入門(4)〜 デバッグ編

今回の内容は、おそらく多くの開発者が多くの時間を割くであろうデバッギングについて触れます。 ロボットの動作が期待と異なる時の対処方法〜デバッグ 予期せぬ致命的状態が発生した場合の対処法〜例外処理 こちらの記事では、期待し … Continued

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WinActorではじめるRPA入門(3)〜 レコーディング編

今回は、前回一つ一つ登録していったアクションをレコーディングという方法で一気に登録する方法について学習します。 実際に動かしながらレコーディングの方法に慣れていきましょう。 今回の内容 レコーディングとは何か? 異なるレ … Continued

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WinActorではじめるRPA入門(2)〜 こんにちは、世界

今回は、WinActorで初めてのシナリオを作成してみます。 今回の内容 新規シナリオの作成 ロボットからのメッセージダイアログの表示(こんにちは、世界) アクション、プロパティの概念 変数の簡単な使用方法 では早速はじ … Continued

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WinActorではじめるRPA入門(1)〜 概要編

このシリーズでは、RPAソフトウェアの使い方を概説します。選定したソフトウェアは、WinActorです。トライアル版は公開されていないため、実際に使用してみたい方はWinActorを取り扱っている代理店に直接お問い合わせ … Continued

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